Tremors: The Game — отменённая видеоигра по фильмам серии «Дрожь земли», анонсированная Rock Solid Studios в августе 2002 года. Студия начала работу над игрой апреле/мае 2002-го года[1], а выпуск игры должен был состояться осенью 2003-го[2].
Разработка игры была отменена по решению Universal летом 2003-го года[3].
Сюжет[]
| Неофициальный перевод
Этот материал никогда официально не был издан на русском языке и представляет собой фанатский перевод с английского языка. |
Было объявлено, что игра расскажет оригинальную историю, произошедшую на территории «Голден Рок». В одном из пресс-релизов был опубликован синопсис[4]:
«Несколько лет прошло с тех пор, как первая волна монстров атаковала жителей Невады. Берт Гаммер продолжает следить за активностью этих существ и отражать угрозы, когда требуется, но последнее время ничего особо не происходит.
Местный шериф расследует загадочную серию исчезновений людей и приходит к ужасающему выводу — грабоиды вернулись. Расследование приводит к недавно построенному недалеко от города исследовательскому центру. По мере раскрытия загадки становится ясно, что проблема гораздо серьёзнее, чем казалось поначалу.
Тем временем, неизвестная двум героям на поверхности, некая героиня пытается уничтожить источник проблемы под землёй, в самом сердце суперсекретного объекта».
Игровой процесс[]
Предполагалось, что Tremors: The Game будет сурвайвл-хоррором от третьего лица для одного игрока. Игроку предстояло бы сражаться с грабоидами, шрайкерами и ассбластерами, используя огнестрельное и холодное оружие, попутно избегая передвижения по земле и скрывая тепло своего тела[5].
В последовавших после анонса пресс-релизах Rock Solid Studios также обещали игрокам[4]:
- возможность играть за троих персонажей, одним из которых должен был быть Берт Гаммер;
- высокий уровень искуственного интеллекта противников;
- широкий выбор вооружения: револьверы, винтовки, пистолеты-пулемёты и «классическая Barrett .50»;
- более 500 реалистичных анимаций, созданных с технологией motion picture;
В интервью сайту UK Tremors Кристофер Сандберг, креативный директор Rock Solid рассказал, что Tremors будет «экшн-игрой для одного игрока в духе Resident Evil, Metal Gear Solid и Splinter Cell. Игрокам будут доступны множество различных способов передвижения по локациям, связанных с сокрытием температуры тела и вибраций[1]».
Разработка[]
Известно, что процесс активной разработки игры начался весной 2002-го года. К лету следующего года был частично либо полностью написан сценарий, созданы модели некоторых персонажей, средств передвижения и предметов окружения, прорисована раскадровка игровых роликов.
Известно, что сотрудники Stampede Entertainment (в частности, С.С. Уилсон) несколько раз встречались с разработчиками из Rock Solid Studios и видели ранние варианты некоторых уровней и анимации персонажей[6].
Отмена[]
Несмотря на то, что официальная причина отмены выпуска игры никогда не была названа, известно, что это решение было принято летом 2003 вскоре после покупки Rock Solid Studios компанией Starbreeze AB[5]. К отмене разработки у команды уже имелась играбельная версия игры с проработанными грабоидами и шрайкерами[1].
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Christofer Sundberg Talks to UK Tremors (8/1/2003) - UK Tremors (англ.)
- ↑ TREMORS™ - Rock Solid Studios (англ.) (архив.)
- ↑ Rock Solid Studios - IGN (англ.) (архив.)
- ↑ 4,0 4,1 Tremors: The Video Game [Cancelled – GameCube, Xbox, PS2, PC] - Unseen64 (англ.)
- ↑ 5,0 5,1 Tremors (Playstation 2) - GameSpy (англ.)
- ↑ Were you guys involved at all in the Tremors video game that was being done around 2002/2003 from Rock Solid Studios? If so, is there anything that you can share about your involvement? - Tremors FAQ | Stampede Entertainment (англ.)
Ссылки[]
- Tremors на GameSpy.com (англ.)
